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»]ÐøR[« Claninfo 0904 Anno Salutis 2010
Allgemein
09.04.2010 um 13:37 Uhr - IVIARSHALL


Guten Tag

Es gab einige Änderungen bezüglich den Squads. Diesen werden folgend aufgelistet:

  • Das DoW 2 Squad: Das Squad steht leider Aufgrund von noch fehlender Balance und der fehlenden Lust einiger Member immer noch unter keinem rosigen Stern. Folgende Mitglieder werden aus dem Squad entfernt, da sie zu wenig Aktivität gezeigt haben: ShodanN, JasoN hat seine Trialzeit nicht erfolgreich beendet. Weitere Spieler stehen auf der Kippe wenn sie nicht mehr Aktivität an den Tag legen, bzw. wenn sie sich wieder anmelden (Entschuldigtes fehlen wird toleriert): Sakjo, Inflames, Stuebi (Trial). Was auch fehlt: Anmeldungen zum Training müssen vorgenommen werden, Vielleicht, Ja, Nein. Das Training wird vorerst weiterhin am Donnerstag 20.00 stattfinden! Herzlich gratulieren dürfen wir CommonSense zur bestandenen Trial Zeit, damit ist er wieder Fullmember im DoW 2 Squad.


  • Das LoL Squad: Aufgrund zahlreicher Anmeldungen dürfen wir hiermit Pipikopf, dimfred, Jumbra und BabySanta herzlich bei uns begrüßen und wir hoffen darauf dass ihr die Testphase besteht. Bezüglich Jumbra und Dimfred gibt es noch einige Differenzen bezüglich dem Zusammenpassen zum Clan, allerdings ist dafür auch die Trialphase da. Slader hat unsren Clan vorzeitig in der Trialphase verlassen, viel Erfolg noch weiterhin und viel Spass. Auch Schlumpi hat die Trialphase Aufgrund fehlender Aktivität nicht erfolgreich beendet. Gleichzeitig zur positiven Entwicklung des Squads gibt es ein paar Kritikpunkte von Membern: Andere Gestaltung der Trainings, mehr Wars, fixe Heldenauswahl, Fehlertoleranz, Lernbereitschaft, feilen an der Teamfähigkeit bestimmter Spieler, Kommunikation und Durchsetzungsvermögen des Squadleaders. Diese Themen werden bearbeitet und natürlich verbessert werden.


Wie euch vielleicht aufgefallen ist, wurde nun auch das LoL Squad unterhalb des Banners verlinkt, ebenfalls das bald kommende RO: Heroes of Stalingrad Squad. Dies dient zur besseren Navigation.

Grüsse,

Euer III»]Ð ø R[«III Oberkommando

DoW II 2.2 Update am 08.04.'10
Dawn of War II
08.04.2010 um 09:00 Uhr - IVIARSHALL


Salut!

Im Anhang der Changelog zu 2.2:

New Features

Global

* Users can now modify their keybindings, including camera controls, by changing values in the keydefaults.lua file in the Settings folder. The keydefaults.lua file will not exist until you first launch a multiplayer game after the patch. Please see the contents of keydefaults.lua for more information


Bug Fixes

Global

* Variety of stability fixes
* Fixed a crash that can occur when using driver-level anti-aliasing
* Fixed a crash due to a memory corruption in the final mission
* Fixed a bug whereby the blur rendering post-process effect would fail to work
* Fixed a bug whereby the game would hang in windowed mode in Vista or Window 7 – Please note that windowed mode is still not officially supported with Dawn of War II: Chaos Rising
* Fixed a bug whereby the game wouldn’t run in Vista or Window 7 when parental controls are disabled


Campaign

* Players will no longer receive invalid wargear in the original Dawn of War 2 campaign
* Fixed an issue with right-clicking to pick up wargear causing the cursor to be locked in the facing position
* Fixed a scar error during the Uprising at Angel Forge mission
* Fixed an issue where the final boss of the Chaos Rising campaign would randomly regain full health



Multiplayer

* Fixed a crash that can occur during the kick voting process
* Fixed a crash when attempting to capture a power node
* Fixed a bug where wind-up weapons would unfairly fail to fire if the target leaves the range of the attacker during wind-up
* Fixed a bug where ranks will be reset under certain networking conditions
* Implemented an attempt to recover lost rank from old leaderboards
* Added music to free for all matches
* Fixed and issue where some power nodes did not have room to build all three power nodes in 2p Judgment of Carrion and 4p Calderis Refinery



Balance Changes

General

* 2p Judgment of Carrion has had its strategic points rearranged.



Chaos

* Inferno Bolters damage has been reduced from 39 to 35
* Chaos Predator max speed increased to 5.7 from 5.2
* Chaos Lord has had his armour type changed from Heavy Infantry to Commander
* Removed melee resistance from the Bloodcrusher
* Increased the in combat ranged modifier to 1 from 0.5 for the Bloodcrusher
* Bloodcrusher size has been changed to Large from Huge
* Bloodcrusher now has appropriate upkeep cost
* Plague Marine Champion death explosion will no longer hurt invulnerable units



Space Marines

* Predator Tank max speed increased to 5.7 from 5.2
* Assault Terminators with Storm Hammers and Thunder Shield
o Increased damage to 90 from 75
o Increased special attack damage to 67 from 65
* Assault Terminators with Lightning Claws
o Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
o Decrease damage to 70 from 95
o Decrease special attack damage to 57 from 72
o Decrease splash damage to 12 from 20
o Removed additional 360 degree damage (20) from special attack
* Force Commander Terminator Lightning Claws
o Change damage type from Melee Heavy to Power Melee
o Decrease damage to 70 from 100
o Decrease special attack damage to 53 from 72
o Decrease splash damage to 12 from 20
o Removed additional 360 degree damage (20) from special attack
* Librarian’s Smite ability will no longer sometimes instantly cooldown after firing
* Force Commander and Assault Terminator lightning claw special attack changed from a 0.5 second sweep to an instant pie attack.



Eldar

* Fire Prism max speed increased to 5 from 4.5
* Wraithguard can no longer fire on the move
* Shuriken Cannon Guardian HP has been reduced to 225 from 275 per member
* The received range damage modifier while fleet of foot is active on a Banshee squad with an Exarch is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers
* The received range damage modifier from Distortion field is now exclusive and will no longer stack with other received range damage modifiers




Orks

* Looted Tank max speed increased to 5.5 from 5
* Stikkbomb_pvp damage type has been modified to damage units in buildings



Tyranids

* Ravener Tunnel HP has been reduced to 175 from 250
* Ravener Alpha no longer reduces his AV damage modifier by re-equipping the corrosive devourer multiple times

Hier gehts zum internen Forum Thread bezüglich dem Patch http://www.dor-clan.net/index.php?mod=board&action=thread&where=37 8

Euer III»]Ð ø R[«III Oberkommando

2. Clanwar ein voller Erfolg
League of Legends
06.04.2010 um 23:40 Uhr - rICE



Heute hat unser »]ÐøR[« League of Legends foreseeing Squad gegen =|Part Two|= in einem 5 v 5 Clanwar gespielt.

Es war leider kein wirklich anstrengendes Match da der Gegner das Game Aufgab! Das Game war aufgerundet 30min. lang und wir hatten alles unter Kontrolle!! Ein weiters 3 v 3 wollte der Genger nicht mehr Spielen, obwohl bei diesen ausgemachten Termin, ein weiters Game folgen sollte - keiner wollte und konnte aufeinmal mehr...


Endstand: 1 : 0

Matchdetails

2. Mumble
Servermitteilungen
03.04.2010 um 19:11 Uhr - IVIARSHALL


Guten Tag,

Wir haben einen zweiten Mumble-Server bekommen, Aufgrund eines Sponsorings von http://www.gamers-foundation.com/. Es handelt sich um einen 15-Slot Mumble Server, wir wissen noch nicht genau wie wir ihn verwenden sollen momentan ist er als War-Mumble eingerichtet. Wenn ihr Kontakte zu einem andren Clan habt der ihn mitbenutzen will, gerne. Ansonsten könnt ihr euch dort mit Freunden hin chillen und reden. Das Problem liegt darin, dass der Server abläuft wenn in 7 Tagen (dann beginnt die Frist) kein ständiger Traffic vorkommt.

  • Name DoR-Warmumble / Euroleague Mumble


  • Adresse my.mumble-sponsoring.org


  • Port 18438


  • Passwort league


EDIT: Der Mumble ist momentan an Euroleague ausgeliehen.

PS.: Bezüglich der CoD 4 Server, den Public lassen wir auslaufen und schaffen uns erst wieder einen an wenn RO: HoS released wird.

Euer III»]Ð ø R[«III Oberkommando


1. Clanwar Siegreich
League of Legends
30.03.2010 um 22:23 Uhr - rICE


Heute hat unser »]ÐøR[« League of Legends foreseeing Squad gegen Freunde der GOA in einem Clanwar gespielt.

Es waren mindesten 2 mal alle Inhibitoren down- es gab von Anfang an ca. 33 zu 11 kills für den Gegner - sie spielten mit uns in unserer Base, nachdem sie den ersten Inhibitor hatten - wir mussten mit über 45min. defence Arbeit leisten - konnten einfach nicht raus aus der Base! Das Game war aufgerundet 90 min. lang (gefühlte 180 ) - sie hatten 2mal den Wurm geholt! Dann kam die Wende und wir haben einzelne Champions gemeinsam gekillt und die Tower durchdacht gepusht - einer war in der Base, der andere back doorte des öfteren und WIR HABEN GEWONNEN!!!

Endstand: 1 : 0


Matchdetails

Mumble-Tower Totalschaden
Mumble
30.03.2010 um 17:31 Uhr - Black
Hallo liebe Member just for notice :
Email von Mumble-Tower (unser Mumble Hoster)

Hallo,
wir müssen Ihnen mitteilen das wir dringende Wartungsarbeiten durchführen müssen. Der neu bereit gestellte Server unserer Infrastruktur hat 2 Hardware defekte. Neben der Festplatte ist auch die CPU betroffen. Von 16 Kernen arbeitet nur noch 1 Kern.

In Ihrem Interesse versuchen wir den Service so lange wie möglich aufrecht zu erhalten. Wir werden am morgigen Vormittag zusammen mit unserem Provider die Hardware überprüfen und austauschen. Ihre Server werden zu diesem Zeitraum nicht erreichbar sein.

Auf Grund der voran gegangenen Probleme in letzter Zeit arbeiten wir an einer Cluster Lösung die beim einem Hardware Ausfall alle Dienste weiter führt.

Wir bitten um Ihr Verständnis.

Ihr Mumble-Tower Team

Squad-Schließung
CoD 4
28.03.2010 um 00:00 Uhr - B0N3


Guten Morgen meine Herren,

es fällt mir nicht leicht diese News zu verfassen, dennoch bitte ich euch während ihr diese lest,diesen Song euch anzuhören: Suteki Da Ne aus Final Fantasy X

Ich als Squadleader habe mit der Clanführung beschlossen, dass es in der momentanen Situation für besser ist den Call of Duty 4 Squad zu schließen. Die Situation ist, dass der Ansturm als die Anwerbungsbogen raus ging nicht sehr groß für CoD 4 war, genauer gesagt, keiner wollte...Hinzukommt, dass wir im Squad nur noch 4 Mann waren, womit man nicht mehr Wettbewerbsfähig ist. Auch die suche nach anderen möglichen Spielen, welche Squadfähig sind, wurde seitens von mir und teils der Clanführung unterschlagen, da bei jedem neuen Game ein großer Hype am Anfang ist und dies sehr schnell nach Monaten abflaut. Ich kann blos sagen, dass ich als Squadleader mein bestes versucht habe, aber leider sehe ich keinen anderen ausweg.

Da nun Raven und Ich weiter in keinem Squad vom Clan sind, werden wir uns soweit erstmal aus dem Clan zurückziehen. Wir wünschen euch weiterhin viel Erfolg in Ligen, Wars und RL.

Ich wünsche euch noch einen schönen Sonntag. Man hört sich.
Soo Long B0N3

DoW 2 Clanleague on the way
Dawn of War II
25.03.2010 um 11:30 Uhr - IVIARSHALL



Guten Tag

Endlich ist es soweit, die Wartezeit ist vorüber. Die ESL präsentiert die Erste Clanleague für Dawn of War 2. Der Timetable im Detail:

  • Jetzt: Start der Registrierung


  • 21. April: Ende der Registrierungsphase


  • 28. April: Die Clanleague beginnt!


  • 23. Juni: Ende der DoW2:CL und Start der Aftermath Week


  • 30. Juni: Aftermath Week endet, Start der Relegationsphase


Jedes Team braucht 4 Spieler. Ob wir daran teilnehmen werden, wird sich heute Abend heraus kristallisieren. Man spielt 3 Mal 1on1 sowie 2 Mal 2on2. In der Premier Division werden die Besten 8 Clans spielen, gefolgt von der First Division und der Groupstage, in der es wieder Divisionen geben wird. Dies ist die größte und wichtigste Liga in der Geschichte von DoW 2.

Quelle:

www.dow.4players.de

www.esl.eu


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